Ya se sabía desde el principio este blog tenía fecha de caducidad. La edición de DEVIR del Twilight Struggle ya lleva un par de semanas en las tiendas, y este blog no pretendía más que acompañar el lanzamiento de este título. Ahora tiene el mismo sentido que un espía tras la caída del muro.
Y como en la ronda final del juego, es hora de hacer balance, no me atrevo a darle una puntuación pero si a detenerme un poco en los puntos más importantes.
Insisto en la idea que lo origino, este blog estaba destinado precisamente a los que menos lo iban a visitar, los que nunca lo habían jugado, y los que no están cercanos al mundo de los juegos de mesa. Twilight Struggle es una de la mejores opciones que tiene alguien hoy en día para ver lo que hay detrás de los juegos de mesa modernos. Se lo pasara bien y quizás algo más.
Por supuesto aunque desconozco el impacto real de La Carta China me es fácil suponer que este ha sido minimo. Pero tenía que intentarlo. Era la primera vez que hacía algo así. Y he descubierto que me gusta esto de los blogs tematicos, finitos e intensos. Sí, fue intenso mientras se pudo, aunque desgraciadamente sufrió un parón por causas ajenas al juego que lo enfrió. Afortunademente (o no) la vida real supera a la virtual.
ahora repaso el blog y veo que hay alguna buena idea, pero casi todas incompletas. Es relativemente fácil desarrollar una estructura que pueda dar aramazón y contenido al blog. Pero exige esfuerzo (hay que redactar, buscar fotos, capturar pantallas, comprobar cartas, etc, etc..) que pueden llegar a cansar. está claro que para poder hacerlo, y con algo de garra, un blog de estas caracteristicas solo se puede hacer desde la motivación. No es dificil obtnerla con muchos juegos, pero es imprescindible. Pero me duele, y mucho no haber completado todas las secciones que fuí abriendo (como la dedicada a las regiones, que se conformo con tan solo una entrada, la dedicada a Oriente Medio).
Y luego hay cosas que nunca fallan, como el concurso. La idea de hacer uno en el blog no fue mia, fue de Xavi Garriga. Eso sí el formato, tan arcaico y laborioso fue obra mia. Pero me servía (o eso creo) para dar el tono que yo quería a la hora de acercarme a la Guerra Fría, una suerte de historia «pop». seguro que ha sido la sección más visitada y con mayor participación del blog.
ahora me llaman la atención otros proyectos, otros juegos aunque apenas si entrevistos en delirios. Ahora es hora de jugar La carta China y que se vaya de mi mano. A mi me ha servido de mucho, tanto para aprender como para dar a conocer. Espero que a vosotros por lo menos un poco.
P.s. el blog no estara totalmente cerrado, hay que completar la guia de recursos con las reseñas que van apareciendo, el modulo de vassal y la fe de erratas de DEVIR, pero no habra más entradas dedicadas al TS.
En realidad debería decir ya tengo el Twilight Struggle en castellano. Por casa ya andaba la primera edición, creo que desde verano del 2006, anda que no pasa el tiempo.
Es obligado reconocer que el juego me ha llegado por cortesía de DEVIR, y como me alegro, que la economia domestica está muy malita. Y como dicen el refrán «es de bien nacido ser agradecido». Así que repito una vez más, gracias DEVIR.
También es cierto que ahora ya puedo valorar con cierta propiedad lo que es la edición del Twilight Struggle de DEVIR. Yo ya había visto algunos videos de «abriendo la caja» como el de el Vengador Toxico. Pero hasta que no tuve mi copia en las manos, y pude sentir su peso, su tacto (y como tantos fetichistas de los juegos de mesa su olor) y su impacto visual no me dí cuenta de lo cojonuda que es la edición de DEVIR.
Una caja de las buenas, con homenaje a Avalon Hill incluido, tablero de los de antes, compacto, fuerte, y unas cartas preciosas. Es de agradecer que hayan unificado el tamaño de las fotos en todas ellas, y que se hayan introducido algunas imagenes alternativas a las existentes en la edición americana (como la de wargames o de Salvador Allende). También se agradece el detalle de ordenar cronologicamente el marcador de la Carrera Espacial tal y como sucedió históricamente y que no sucede en la edición americana. Pero para detalles de como es el juego ya están las diferentes entradas que han ido apareciendo en la red los últimos días.
Y luego estan los propios valores lúdicos del juego. En esto no difiere nada de la edición americana, evidentemente, el dato habitual es constatar que es el juego mejor valorado por los usuarios de Board Game Geek.
Pero yo insisto con la idea que propició el nacimiento de este blog. El hecho de que Twilight Struggle este en las estanterias de las tiendas especializadas (claro que sería mejor salir un poco del gueto, pero eso hoy por hoy parece dificil) es un hecho para mi más que estimulante. Todo es blog es una muestra de lo estimulante que me resulta. Y ahora quien no domine gran cosa la lengua de Shakespeare ya tiene la oportunidad de acercarse al Twilight Struggle. Y con el acercarse a una parte de la historia reciente, como es la Guerra Fría, y sobre todo, disfrutar en una mesa de juego como probablemente no haya hecho. Así que curiosos y despistados con posibilidades y que os llame la atención esto del Twilight Struggle, no lo dudéis un segundo, haceros con una copia.
El precio es 45 euros, lo que depende del bolsillo de cada cual es juzgar si esta al alcance o no. A mi el juego en su edición americana creo que me costo 45 euros, hace casi 6 años, en edición cutre. Dentro de los estandares de los juegos de mesa sí se puede decir que tiene un precio ajustado. Para quien no este muy puesto, unos pocos datos. Se han editado unas 2500 copias, hace poco una tienda reconocía que se había convertido en un superventas al vender ¡20 copias! la primera semana. Y que el trivial que ofrece menos ludicamente hablando cuesta cerca de los 60 euros. (y seguro que tiene una tirada mucho más grande).
Y ahora viene las cosas que no me han gustado de esta edición de DEVIR, que hacen que no sea una edición de matricula de honor y se quede con el sobresaliente.
Por supuesto las erratas, ya dije en su momento que yo soy del grupo de comprensivos, lo que no quiere decir que no me molesten. Twilight Struggle, como casi todos los juegos que tengo, tiene alguna errata. Ninguna gorda que cambie el juego, y una persona que juegue al Twilight sin conocerlas o reparar en ellas tendrá las mismas sensaciones que tiene una que persona que las conozca, quizá cambie algo el balance de juego pero ya digo que no tienen excesivo impacto en el juego. No lo convierten en algo injugable ni mucho menos.
Hasta ahora han aparecido 2 erratas oficiales, una en el mapa que es totalmete irrisoria, y otra en una carta, la puntuación de sudamerica, que en lugar de ser catalogada como Guerra Media lo ha sido como Guerra Tardía. DEVIR en su página web se ha comprometido en su página web a reponerla.
Y luego han ido apareciendo alguna más, aunque no sé si es lo propio considerarlas como erratas, la carta de «Un pequeño paso…» y «Carrera Armamentística…» tienen un texto en castellano que puede interpretarse de manera diferente que en el original en ingles. ¿Errata, falló de traducción, de estilo? No lo sé, pero esas 2 cartas tal y como están son interpretables, y las originales dejan meridianamente claro como se juegan. También algun marcador de ayuda puede inducir al error. Quien quiera saber un poco más de esas posibles erratas o ambigüedades puede consultar el hilo de la BSK (un foro de juegos de mesa) que las está recopilando. Y que se convertirá en polémico, me temo. http://www.labsk.net/index.php?topic=85332.0
Y no sé si lo he dicho me gusta mucho el rediseño gráfico, las cartas son estupendas, que han hecho del juego salvo por un par de detalles, me gustan más la hoz y el martillo y la estrella americana de las fichas en el original. Los prefiero planos a en relieve. Y me gusta más el efecto de estos marcadores al invertir su colores que los de la edición de DEVIR. ¿tiene alguna importancia esto? Ninguna, es pura preferencia de gusto. Quizá no es más que por decir algo en contra. También hay detalles de la traducción que no me gustan, desconozco que si los problemas de las cartas «un pequeño paso…» y «Carrera Armamentística» se deben a la traducción, pero, por ejemplo, no me gusta traducir Bear Trap por Ratonera. Pero con el tiempo reconozco que traducir Headline como Cabecera es un gran acierto. A parte de recurso estilistico, sirve para definir muy bien lo que es parte del Twilight Sruggle, la Guerra Fría fue una guerra que alimento la prensa y provoco muchísimos títulares. Cabecera define exactamente lo que es la fase de inicio del turno y a la vez evoca a la prensa. Tonterias aparte no soy la persona más adecuada para juzgar la traducción, está claro, ni soy traductor, ni filologo, ni soy un admirador del traductor.
No sé que sensación se obtiene al leer todas estas lineas, lo que yo pretendía, en definitiva, es trasladar la sensación de que la edición en castellano del Twilight Struggle es un acontecimiento. Y que la edición de DEVIR está a la altura de ese acontecimiento. Claro que hay cosas que se pueden mejorar o corregir y que otras no son tal cual uno quiere. Pero satisfacer a todos y cada uno de nosotros, cada cual hijo de su padre y su madre debe ser imposible. No digo nada nuevo que una editorial no sepa. Pero a veces me parece que las cosas se van de madre en los foros y se transmiten ideas o sensaciones que no se ajustan a la realidad.
Leo en el blog de JugarXJugar una gran noticia; han organizado un sarao para presentar a la sociedad de Barcelona y alrededores la aparición del twilight Struggle. Los despistados de Barcelona que no conozcan la tienda JugarXJugar que aprovechen la ocasión para conocerla y pasar un buen rato. El programa de actos no dice nada de la intervención de los consules de EE.UU. y Rusia en BCN, pero sí que estara el gran historiador de la Guerra Fría Mekinerio Termochufe y los perpetradores del diseño de la edición WasQ y ACV.
JugarXJugar y Jordi y Alfred son unos veteranos en esto del Twilight Struggle. En las imagenes flanqueando al Jack Niklaus de este juego, Israel.
También estara La Carta China, para cotillear, hacer unas fotillos, criticar al historiador, y saludar a viejos conocidos. Y si me dejan hago una de espontaneo y hablo de Radio Armenia, la mítica emisora de la Unión Soviética.
Bueno que os enlazo la noticia, pero lo digo aquí para insistir un poquito más, el proximo miercoles 18 a las 20.00 horas en la Avenida Gaudí, nº 39 de Barcelona, muy cerquita de la Sagrada Familia, todo un acto social, la presentación del Twilight Struggle. Nos vemos allí.
No es raro encontrarse a quien le gusta acompañar su sesión de juego con una selección músical que acompañe. Es estimulante, es verdad, pero normalmente se recurre a la música más habitual, por ejemplo Svyashchénnaya Voyná (la guerra sagrada) es la opción más socorrida para figurar en cualquier banda sonora para un wargame del frente oriental de la Segunda Guerra Mundial. Por eso para aquellos que les guste de escuchar música mientras juegan, La Carta China ofrece su particular banda sonora de lo que fue la Guerra Fria.
Es una selección muy personal, y sobre todo se centra en dos criterios, aunque no siempre ha sido posible aunar los dos, que no sean demasiado conocidas, y que no estén exentas de una minima calidad. Aún así es imposible que no me quede un poco la sensación de cajón de sastre. son muchas las canciones que hablan de la guerra fria. O incluso sin hablar de ella directamente forman parte del imaginario. Es un tema que da de si, por ejemplo, las canciones occidentales de los años 50-60 son tan diferentes de los 70-80… por explicarlo rapidamente se pasa de la adhesión a la causa, de la despreocupación y del desconocimiento, como en la canción Tic, tic, tic de Doris Day (1949) a una toma de conciencia que lleva a repudiar el enfrentamiento bipolar entre los dos bloques, como hace Sting y su Russians (1985)
Y el caso soviético es aún más complicado, es muy difícil encontrar canciones que hablen explicitamente de la Guerra Fria, al menos yo no he sabido hacerlo. Sin embargo si que hay un buen puñado de canciones que hablan de la URSS y el mundo, de Afganistán, de la carrera espacial o de los juegos olimpicos, incluso la cabecera músical del telediario; en ellas me amparo, para que haya un poquito de todo.
Así pues, os dejo esta banda sonora de 30 canciones, dividida en 3 bloques, años 50-60 en los EE.UU, las canciones de la URSS, y los años 70-80 en el mundo occidental. No están todas ni se pretende, podéis utilizar los comentarios para quejaros de las ausencias escandalosas. Por cierto, lamentablemente wordpress en su modo gratuito no deja subir archivos mp3, por lo que colgare los videos de youtube que tienen las canciones. Podéis descargaros el archivo en mp3 utilizando un progama tipo a Tube catcher y crearos vuestra lista de reproducción o cd de audio. Vaya, me parece que esto es una invitación a la pirateria. Es posible, pero la labor de difusión de la cultura me parece más importante que las consideraciones legales (además no he encontrado ningún producto comercial con el que identificarme y recomendarlo). Además, que diablos, si está en youtube, que se preocupen sus dueños que son los que tienen la pasta.
Los años 50-60
Doris Day; Tic, Tic, Tic (1949). Una canción al más puro estilo Doris Day (Cheek to Cheek) ah el amor, la radioactividad, loscorazones y los contadores geiger, que hacen tic, tic, tic
Bil Haley and the comets; Thirteen Women (And Only One Man In Town) (1954). Bil Haley sueña con ser el único hombre en la ciudad junto a 13 mujeres tras sobrevivir al ataque de la bomba H. El paraiso.
Floyd Tillman; This Cold War With You (1949). Pues eso una Guerra Fría sin ti nunca sería lo mismo, que romatico.
H-Bomb Ferguson;Rock H-Bomb Rock (1952). Otra canción que se describe por si solo, para bailar al son del rock de la bomba H
Dr. Strangelove and the Fallouts;Love That Bomb (1964) Claramente inspirada en la película de Kubrik
The Pilgrim Travelers;Jesus Hits Like An Atom Bomb(1951). Una canción que denuncia que la gente se preocupa más del día que llegue la bomba que del día que llegue el señor, y que sera peor que una bomba. Escuchar para creer.
Jay Chevalier; Khrushchev And The Devil (1962). Nikita no tiene más remedio que pedir ayuda a su viejo amigo Satanas en su empeño de dominar el mundo, pero los yanquis se empeñan en hacer bien las cosas. Ah, el country que yo asocio con la mentalidad más conservadora de los EE.UU. aquí se empeña en demostrarme que no estoy equivocado.
Janet Greene: Poor Left-Winger (1966). Janet Greene la derechona respuesta a Joan Baez canta lo horrible y triste que es ser de izquierdas, ella misma.
Walker Edmiston as Barky; I Dreamt I Saw Khrushchev (In A Pink Cadillac) (1964). Definitivamente Jruschev era una pesadilla recurrente en los pobre americanos.
Dick ‘Two Ton’ Baker;Bert The Turtle (1953). No podía faltar: la canción que sirvió para la campaña de la Defensa Civil «Duck and cover»o «Agachate y cubrete» y que protagoniza una de las cartas más emblematicas del Twilight Struggle.
Las canciones soviéticas
Manchester y Liverpool , de Pinky and the fellas (1968) la música del programa que la tv sovietica utilizaba en los años 70 para su programa sobre el tiempo (atmósferico). Todo apunta a que los soviéticos la fusilaron sin reparar en derechos de autor ni nada por el estilo. Los soviéticos de aquella al escucharla la asocian inmediatamente al parte de temperaturas. Escuchandola me pongo pelín nostalgico
Самоцветы;Мой адрес – Советский Союз. (Piedras Preciosas. Mi dirección es la Unión Soviética) 1978. Estos cantan a un país en marcha que nada parece detener.
Kaskad; Ujodim (1989) (kaskad; nos vamos). Un grupo formado por antiguos combatientes en Afganistan se despide de Afganistán.
Кино.Кукушка. (Kino–Kukushka). Viktor Tsoi no cantaba sobre la guerra fria, pero quizá fue el que mejor reflejo el estado de animo de buena parte de la sociedad soviética en sus últimos años. El shock que supuso su muerte es un claro ejemplo de lo influyente que llegó a ser.
Владимир Высоцкий – КОНИ ПРИВЕРЕДЛИВЫЕ .Vladimir Vysotski. Caballos Caprichosos. Este es conocido para los que participaron en el concurso de La Carta China, pero es que la canción me gusta tanto…
До свиданья Миша (Hasta la vista Misha) de Nikolai Dobronravov (1980). La canción que cerraba los JJ.OO de Moscú 1980.
Dean Reed ; Yo soy de un pueblo sencillo (1985). Dean Reed, el Elvis Rojo, homenajea a la revolución nicaraguense, canta en castellano con su particular acento gringo para la televisón soviética.
Время вперёд! (el tiempo adelante). Esta es la música que servía para abrir los telediarios de la Unión Soviética. Probablemente una de mis favoritas de toda la selección. Tiene toda la tensión que tiene el juego. Tremenda. Para morderse las uñas.
Himno de la República Demócratica de Alemania. Levantados de las ruinas. Me gusta más el himno soviético, pero recuerdo que de pequeño cuando veía algun mundial de natación, de atletismo, cuando subían ellas (por que eran ellas y no ellas), con su camiseta azul y pantalón blanco y comenzaba a sonar el himno este, algo se me removía en el interior.
Título desconocido autor A. Yushkin. Esta canción la descubrí navegando por internet, en un vídeo dedicado a la guerra de Afganistán. No sé más sobre ella, pero me gusta.
Las canciones occidentales. Años 70-80
American/Soviets de C.C.C.P. La verdad es que la canción no vale nada, solo para mostrar que ya se denuncia la partida de ajedrez en que se ha convertido la Guerra Fría a costa de los ciudadanos del planeta.
Between the War de Billy Bragg. Billy Bragg denuncia esta vez a la industria del armamento.
Komrade Kievde Corey Hart. la idea de que no hay nada peor que nacer en el otro lado persiste.
Ataque Preventivo de la URSS de Polanski y el Ardor. Un mito made in spain
Cuervo Ingenuo de La Mandragora. La edición española del Twilight Struggle trae una carta exclusiva «referendum otan» Nada mejor que recordar el recadito de Javier Krahe a Felipe gonzalez.
The visitors de Abba. Según ellos está canción habla de la opreseión que sufrían los habitantes de los paises del este.
Ivan meets G.I JoedeThe Clash. Ivan y G.I. Joe o como se conoce genericamente a los soldados de Rusia y EE.UU se encuentran en esta extraña canción de los clash (es casi rap).
Another brick in the wall. Pinck Floyd. No es que me guste especialmente pero supongo que no puede faltar uno de los himnos más conocidos de la Guerra Fría.
La caza del Octubre Rojo de Basil Poledouris. Otro topicazo de la Guerra Fría. Los soviéticos son unos inútiles y la música que escuchan en sus hogares es música militar. No, no soporto a Tom Clancy. pero bueno la música puede resultarle entretenida a alguien.
First we take Manhattan de Leonard Cohen. Bueno, vale, no es exactamente una canción de la Guerra Fría. Pero es una licencia que me permito (¡otra!). Me gusta mucho y no me estaban gustando casi ninguna de las que he puesto en este tercer bloque.
Y con esta termino. Ya tenéis 30 propuestas para una banda sonora que os acompañe en vuestras partidas de Twilight Struggle. Seguro que con alguna de estas y las que ya conocéis vosotros os queda algo majo. Algo bueno tiene que tener lo de la red. Si queréis compartir alguna de vuestras canciones dejadla en comentarios. WordPress convierte automaticamente cualquier dirección de un video de youtube en un enlace.
Es una pena que justo ayer decidiera cerrar el Instituto de Estudios Solarísticos, quizá está entrada fuera más oportuna allí, pero hoy apenas dos días después de su aparición, se han hecho publicas y confirmado las primeras erratas de la edición de DEVIR del Twilight Struggle. Y más que reflejarlas en esta entrada, que lo haré, quisiera hacer una pequeña reflexión sobre el asunto.
En lo que a las erratas del Twilight Struggle se refiere se confirman dos:
La carta «Puntuación de Sudamérica» aparece como carta de Guerra Tardía en lugar de ser Guerra Media. La otra errata es en el mapa en lugar de decir «estados del SUDESTE de África», dice estadosdel SUDOESTE de África.
Las dos erratas tienen fácil solución;
en la errata del mapa, la carta nº 54 «El derrumbe del imperio portugués» hace referencia a los paises del SUDESTE de África, habida cuenta que los llamados paises del SUDOESTE están en el sudeste, y no hay otro país que propicie la confusión, es más que fácil percatarse de la errata en el mapa y considerar a los llamados paises del SUDOESTE como los países del SUDESTE. ¿Queda claro? (me parece que me ha quedado un poco como aquello de la parte contratante de…)
En esta imagen del tablero de la edición americano queda claro cuales son los paises del sudeste africano.
La otra errata tiene fácil solución, basta con colocar la carta de Puntuación en el mazo de Guerra Media y no en el de Guerra Tardia, y ya está problema resuelto. Lo que complica el asunto es que esta errata no hay manera de localizarla si no se conoce la edición original del juego. Se puede pensar que es una decisión de diseño del juego. En la hoja de referencia que incluye el juego creo que aparece bien, indicando que es una carta de Guerra Media. Pero es cierto que el mismo reglamento dice que en caso de contradicción el texto de la carta prevalece sobre el reglamento. Pero que quede claro, la puntuación de América del Sur es una carta de Guerra Media. Introducirla en el mazo de Guerra tardia cambia el juego, no sé si a mejor o a peor, si favorece a los EEUU o a la URSS, pero cambia el juego. Una errata fea.
Esta es la carta con el texto correcto, pincha en la imagen para descargarla
Supongo que es una de las peores pesadillas de un editor, que un producto en el que se ha puesto tanto mimo. No ha sido sólo añadir el logo de DEVIR y lanzarlo al mercado. Hay mucho más trabajo. Pero que puede quedar un tanto deslucido por la aparición de las erratas. La verdad más allá que el lógico disgusto de los editores y responsables de la edición en castellano, mucho más no tiene. Son de fácil solución aunque es cierto que sobre todo la errata de la carta de puntuación es necesario conocer el error para subsanarlo.
La verdad es que temo que ahora comience la habitual discusión entre los consumidores concienciados y los consumidores comprensivos. Yo pertenezco a la segunda categoría. Quizá por que estoy mal acostumbrado. Desde los juegos NAC estoy acostumbrado a los papelitos dentro de la caja que corrijen alguna errata detectada a última hora. Mi primer GMT, Great Battles of Alexandertenía, como el Landships, y eran juegos de importación, donde la única manera de acceder a la corrección de erratas era que hubieran sido detectadas antes de la publicación. No existía internet entonces en los hogares, y uno se quedaba un tanto desamparado.
Por eso digo que soy comprensivo, por que me parece que desgraciadamente es demasiado fácil que se cuele un error, en el set up, en los valores de una ficha, en la sintaxis de una regla. Y mira que cambian los juegos a veces por detalles nimios.
Y por otro lado tenemos el concepto de «living rules» que también hay quien denosta. Los reglamentos se van modificando y puliendo a medida que cada vez más gente los juega y aparecen fallos (como estrategias ganadores imposibles de defender). También aquí soy comprensivo, al menos en juegos como los wargames, pensar que un juego debe ser ya cerrado en el reglamento desde su primera edición es quizá pedir demasiado. Tomando como ejemplo un juego popular, el ajedrez. tardo siglos antes de tomar la forma que conocemos ahora. Se introdujeron y quitaron novedades a medida que se jugaba y se veía su resultado en el propio juego. Otro ejemplo de juego sería el Paths of Glory, donde unos sutiles cambios en el despliegue inicial hacen de él otro juego. Quien tenga la primera edición y no haya sabido de los cambios juega a otro juego, por así decirlo.
En realidad todo esto solo demuestra una cosa que los juegos son algo vivo, sujeto a una evolución, y que lo hacen seres humanos que a veces cometen errores, como pasar por alto detalles que en principio pueden parecer insignificantes pero que en un juego son fundamentales. En realidad todo esto tiene fácil solución. Los editores saben que las erratas son casi inevitables, y también saben como las gastamos los consumidores y la capacidad para el tremendismo que gastamos. Sería tan sencillo como colocar en los reglamentos una advertencia grande al estilo de las cajetillas de tabaco un poco así:
ADVERTENCIA: nuestros productos están testados al limite y pasan x controles de calidad. aún así puede ocurrir que alguna errata o un cambio de reglas haya ocurrido desde la aparición al mercado, no te olvides de consultarlo en la pagina del juego en nuestra web.
No creo que sea muy difícil de llevar a cabo además de colarnos la dirección de la web de la empresa y dar la imagen de atención al cliente permanente se consigue solucionar problemas tan pequeños (y tan grandes) como el del Twilight Struggle.
Así que nada más, que no os desanime esta noticia, que si habéis leído hasta aquí ya sabeís que es muy fácil de solucionar.
Bueno, no es que este blog sea un blog de noticias, pero si había que dar una noticia era esta (o la muerte de Gorbachov y de momento esto último no ha ocurrido). Twilight Struggle ya está a la venta, en todos los puntos habituales. De Bilbao a Barcelona, de Madrid a Galicia.
Ya he visto las primeras fotos, en el foro labsk, de un viejo conocido de este blog, Percewal_ftw, espero que me disculpe si utilizo sus fotos para presentar el juego en sociedad. Por lo que se ve el resultado final en cuanto a apariencia es sensacional. Y el juego como tal es muy bueno. Y si no me equivoco el precio final ronda los 45 euros. Para muchos demasiado pero no por otra cosa que no tenemos un euro en el bolsillo. Pero para lo que es la oferta de ocio en este páis. Viendo lo que cuestan los juegos de mesa, los libros o ir al cine, el precio es muy, muy bueno.
Así, sobre todo para los despistados, los que no están muy al día en esto de los juegos, si por un casual encontráis este juego y podéis permitíroslo, no lo dudéis haceos con él.. Estáis ante un juego de los grandes, no os defraudará.
La verdad dan ganas de comenzar con el socorrido «decíamos ayer» de Fray Luis de León. Es lo mejor, pasar disimuladamente, por mi prolongada ausencia de la red por motivos que no interesan a nadie. Pero uno de los grandes damnificados de esta ausencia, ha sido este blog La carta China.
Ahora es ya inminente la salida al mercado del Twilight Struggle, me imagino que la semana siguiente a Semana Santa ya se podrá adquirir en los lugares habituales. Y como lamento no haber podido acompañar con este blog estos meses previos al lanzamiento. En fin, la vida sigue. Y algunas cosas no han cambiado, ACV no ha tardado en responder a mi solucitud de la imagen de una nueva carta para hablar de ella en este blog. La carta es Juegos Olímpicos.
Está claro que los JJ.OO. no podían faltar en un juego como el Twilight Struggle. Al igual que la Carrera Espacial la competencia deportiva entre la URSS y los EEUU se convirtieron en la cara más amable de la Guerra Fría. Atletas de una y otra superpotencia, y de los países de sus área de influencia, luchaban por llegar a lo más alto del podium. El mundo entero podía escuchar el himno nacional y ondear la bandera, lo que hacía el triunfo fuera eran algo más que victorias deportivas. Se derrotaba al archirrival y se demostraba la supremacia del homo sovieticus sobre el homo capitalistus o viceversa. Como en la Carrera Espacial la contienda olímpica dejo un buen puñado de heroes y de marcas para el recuerdo. Nombres como Sergei Bubka, Nadia Comaneci, Carl Lewis, Bob Deamon, Sebastian Coe ocuparon las portadas de los periódicos y revistas y las cabeceras de los telediarios.
Pero no sólo nombres individuales, probablemente sean dos enfrentamientos entre los equipos de la URSS y los EEUU los que más destaquen y relejen lo que fue la guerra fría olímpica. De un lado la final de baloncesto de Munich 1972, que ganó la URSS a los EEUU. Era la primera vez que un equipo de baloncesto yanqui perdía un partido en los JJOO. Y de manera similar, el «Milagro sobre el hielo», de las olimpiadas de invierno de Lake Placide 1980 (EEUU) . Allí la muy amateur selección derrotó en la liguilla final a la URSS, la gran favorita.
Pero no sólo los enfrentamientos directos entre la URSS y los EE.UU. contribuían a que los JJ.OO. fueran algo más que una competición deportiva. Ya vimos en el concurso de la Carta China como el partido de Melbourne 1956 entre Hungria y la Unión Soviética fue calificado como «El baño sangriento» habida cuenta de la muy reciente represión que hizó la URSS sobre Budapest ese mismo año.
En total fueron 10 los JJ.OO. de verano y 9 los de invierno que contemplaron esta faceta de la Guerra Fría. Estadisticamente, y en lo que a los juegos de verano se refiere,, parece que como en la Carrera Espacial los soviéticos fueron superiores; el medallero registra una victoria de la URSS en 6 ocasiones, 1956, 1960, 1972, 1976, 1980 y 1988, y el segundo lugar en 1952, 1964 y 1968. En los juegos de Los Angeles 1984 no participó.
Por supuesto la historía olímpica en la Guerra Fría no es solo una historia de hazañas deportivas. Existen sombras, como la acusación de dopping de estado a los países de estado. (Aunque es preciso recordar que los casos comprobados corresponden en su mayoría a deportistas occidentales, incluido la única victima mortal vinculada al dopaje en los JJ.OO, un ciclista danes en Roma 1960).
Y como no la masacre de Munich 1972, cuando un comando palestino (y la negligencia de la policia alemana) termino con la vida de 11 integrantes del equipo olímpico israelí. A pesar de semejante acto los JJ.OO. de Munich no se suspendieron. Cuesta comprender el motivo. Por supuesto la dimensión del conflicto árabe israelí es difícil de comprender sin el contexto de Guerra Fría.
Como también cuesta comprender que la matanza de Tlatelolco, o de la plaza de las 3 culturas en Ciudad de México, donde más de 300 estudiantes méxicanos fueron asesinados por la policía una semana antes de la inauguración de los JJ.OO. de 1968, no supusiera su suspensión, o por lo menos una protesta oficial de cualquiera de las dos superpotencias. 1968, los años 60, en general, fueron una década donde buena parte del mundo y sobre todo los jóvenes protestaron contra el malestar del orden impuesto, incluida la división del mundo en dos esferas de influencia de los dos grandes imperios. Más que c»Citius, altius, fortius» el lema debiera ser «The show must go on»
Y por supuesto están los boicots a los juegos. Los EEUU y buena parte de los países de su influencia (España, como otros, participó bajo bandera olímpica)boicotearon los juegos de Moscú de 1980, cosa que no hicieron antes en 1936 en los juegos de Berlín . La razón, la intervención soviética en Afganistán. Esto motivaría el boicot del pacto de Varsovia y afines en las posteriores olimpiadas de Los Angeles 1984, aunque más que la venganza lo que se adujo es que no se podía garantizar la seguridad de los atletas soviéticos en un país de desatado chauvinismo.
Y un par de consideraciones sobre la carta del Twilight Struggle. De ella se puede desprender la idea de que organizar o patrocinar unos JJ.OO, estaba al 50% en las posibilidades de cada bloque. En realidad sólo una de los 10 olimpiadas de verano, Moscú 1980, y una de las 9 de invierno, Sarajevo 1984, fueron organizadas en paises socialistas. El COI no era un organismo neutral, y encontrar pájaros como Samaranch era lo más habitual. La Unión Soviética no fue admitida en el COI hasta 1951, no tengo muy claro si antes fue boicoteada o no le interesaba al Kremlin participar en el «decadente orden burgues»(o ambas cosas).
Y que no se me olvide decirlo, que hay que hablar aunque sea un poco del juego. Nunca juegues esta carta de headline, puedes perder la partida con un boicot. A priori parece que se va a jugar siempre por los puntos de victoria, que el boicot, bajar el DEFCON un nivel y 4 puntazos de operaciones no se va a dar , pero hay cartas que pueden llevar el DEFCON a 2 antes de que juegues la carta como evento. Mucho cuidado.
Hola a todos, muchisimo tiempo después. Demasiado.
Hace ya tanto tiempo de la última entrada, está tan rota la continuidad en desarrollar e incorporar contenidos a este blog, que casi me abochorna aparecer otra vez en él. Su función, al menos la que yo quería que tuviera, no era la de un Guadiana. Pero circunstancias personales que no vienen al caso me han alejado de La Carta China (y de la red en general).
Y el juego que motivaba este blog esta a punto de salir. Y yo no he podido acompañar el acontacimiento lo que me hubiera gustado. Todavía hay tiempo, creo, de dar el funeral adecuado a La Carta China y dar la bienvenida al Twilight Struggle.
Un saludo, y gracias por el interes que mostraron todos aquellos que se preocuparon por mi ausencia.
La contraportada de la caja del Twilight Struggle. Robada de Games&Co, un blog que SÍ ha cubierto las previas del lanzamiento del Twilight Struggle de Devir
Por rídiculo que parezca siempre se me pasa por la cabeza la necesidad de justificar mi interés por la guerra fría. No sabría muy bien definirlo ni concretarlo, aunque quizá la respuesta más simple y aproximada sea que fue un periodo de la historia del que fui contemporaneo. Y es curioso constatar que que tal afirmación no es extensible ya a todo el mundo. Desconozco el porcentaje de población mundial que se encuentra por debajo de los 21 años. Pero si las cosas siguen siendo como hace poco los más jovenes superan ampliamente el 50% por mucho que en nuestras otrora prosperas sociedades no ocurra nada similar.
Viejuno, vaya que sí, o el abuelo contando batallitas se podía reprocharme. Y realmente mi recuerdo de mis años de «guerra fría» no son mis peores recuerdos. Coincide con la niñez y la adolescencia. Momentos de juegos de mesa, y después los primeros kalimotxos y las primeras frustraciones del amor. Nada que ver con lo que puede recordar alguien que haya nacido en Vietnam, Afganistan o Congo, por decir sólo 3 países. Lo que me cuesta más es precisar en que momento me di cuenta de que estaba inmerso en una guerra fría, o mejor dicho que vivía en un mundo que se disputaban dos superpotencias y a la vez amenazaban con extinguir.
Supongo que ver los telediarios, con la retahila de guerras, como la que enfrentaba a Iran con Irak, atentados, como el que le costo la vida a Sadat, de golpes de estado y juntas militares como la de Argentina, del hambre en África, de desfiles militares en la plaza roja de Moscú, de noticias de cumbres de desarme en Ginebra fue lo que me preparó lo suficiente para entender a Mafalda.
Descubrí a Mafalda allá por el 82. , el celebre perso
naje de Quino, en casa de mis abuelos, también allí vivián mis tíos, que eran realmente jovenes y los verdaderos culpables de que llegara a leer a Mafalda. Era muy joven y no entendí seguro más que una pequeña porción de todos los chistes. Ni siquiera aprecie todo el sentido de su mordacidad. Pero si que se me quedo grabada en la memoria la imagen del mundo enfermo al que asistía Mafalda. Y su temor por los chinos, por los yankis y por los soviets (también su amor por los beattles y su repugnancia por la sopa, pero eso no forma tanto parte de la historia de la Guerra Fría). Mafalda no estaba pensado para ser leído por niños, pero el hecho de ser un comic y sus protagonistas unos niños supongo que hicieron que no me desanimara.
Es muy probable que fuera Mafalda la que me hiciera tomar conciencia de que el mundo no funcionaba bien, aunque solo más tarde me diera cuenta claramente de lo que no funcionaba era «La Guerra Fría». El mundo de Mafalda es el mismo mundo que el mio, un mundo que ya no existe probablemente. Un mundo donde donde las clases medias empiezan a acceder a los bienes de la globalización. No sólo noticias internacionales se consumen en el hogar de Mafalda. También irrumpen los beattles, y la televisión con sus westerns y culebrones, y las vacaciones de verano. Una prosperidad de esas clases medias que en Argentina parece que resultó efímera y que aquí vamos por parecido camino.
No estoy muy seguro si el personaje de Mafalda puede resultar atractivo hoy en día para los menores de 20 años. Los periódicos hablan de otros temas. Ya no son ni la crisis del petroleo, ni la superpoblación,ni el pacto de varsovia, ni el armaggedon nuclear lo que nos da miedo. También la noción de progreso, de avance hacía el futuro se ha visto condicionada. Mafalda tenía miedo de ese futuro inmediato, como Samantha Smith veía un mundo abocado al desastre y pone el dedo en denunciar a los culpables. Nosotros, al menos en el primer mundo, seguimos actuando conforme al dictado de Francis Fukuyama y el final de la historia, nada nuevo es posible ya, solo queda penar aceptar resignadamente este mundo y esperar que todo se arregle solo cuando vayan mal dadas y soñar que será así siempre cuando vengan bien dadas.
De cualquier modo leer a Mafalda casi siempre es recomendable, quizá por saturación pero yo tuve una etapa de cierto aborrecimiento quizá por saturación. Muchas de sus historietas tienen un valor universal, y es muy probable que aún 40 años después de su ultima aparción sigan vigentes. Otras en cambio serviran para entender un poco, o quizá mejor dicho, apreciar algunas de las cosas que han cambiado desde 1991 hasta hoy en nuestro mundo. Es una lectura complentaria que sirve para disfrutar un poquito más del Twilight Struggle.
Por cierto de las pocas referencias que Mafalda hace a los juegos de mesa está el ajedrez. Supongo que una partida al TS entre Mafalda y Libertad sería algo grande.
Una última cuestión, el juego Twilight Struggle tiene muy pocas cartas dedicadas a los aspectos culturales de la Guerra Fría, quizá la única carta sea Flower Power. quizá mafalda sea el personaje real o imaginario, junto a Fidel Castro y el Che Guevara, que más se merezca una carta en el juego en su edición en castellano.