
Hoy sentamos en la silla de interrogatorio, sin derecho a mesa, a José Carlos de Diego, también conocido en los ambientes de los juegos de mesa como wkr. No quiero reproducir su curriculum lúdico aquí, lo podéis leer en su blog Diario de wkr, pero quizá sólo sea superado por el de Oriol Comas. Probablemente, y muy a su pesar, wkr sea un gurú de los juegos de mesa, sus opiniones no dejan indiferente nunca. En un mundo donde las convenciones acriticas es lo habitual, y en los juegos de mesa pasa exactamente lo mismo, los comentarios de wkr a veces levantan ampollas. Hoy está en La Carta China (y tambien en un e-zine brasileño) y sus respuestas son cualquier cosa menos entrega al hipe o promoción descarada. Os dejo con wkr en estado puro a quien no ablanda ni la KGB.

José Carlos visto por el Heraldo de Aragón
¿Desde cuando conoces el twilights Struggle? ¿Cómo lo conocistes?
Lo conocí, supongo, jugándolo en mi último club donde pululaba gente bastante veterana (cuarentona y cincuentona). Allí era carne de GMT y se probaba casi todo lo que salía a la venta. El juego no me parece malo, pero yo soy de los que prefiere el 1960: The Making of the President que además está en español desde hace bastante tiempo. Lo siento. Por desgracia, ahora ya no pertenezco a ningún club, así que apenas juego.
¿Lo tienes? ¿Qué edición?
No dispongo ninguna edición del Twilight Struggle en mi ludoteca, ni la primera, ni la segunda, ni la edición print and play españolizada con las cartas de brackder (sin duda mi preferida). Como no es un juego que me apasionara en su día, decidí no comprármelo. Ahora con la edición de Devir, igual me replanteo hacerlo, aunque sé que nunca voy a jugarlo y va a acabar cogiendo polvo en una estantería (como la mayoría de GMT, AH, etc que tengo).
¿Cuantas partidas habrás jugado?
No más de tres o cuatro. En BGG hasta hace relativamente poco tiempo no apunto a lo que juego, así que tampoco puedo decírtelo con exactitud. Pero no muchas. No es un juego que haya despertado en mi unas ganas irrefrenables de jugarlo. De hecho, si me proponen otra alternativa, posiblemente prefiera jugar a otra cosa.
¿Podrías resumir en un frase (o dos) el juego?
Un card driven game temático (para mí no es un wargame) con bastante chrome (ambientación y documentación), de complejidad baja, que despierta pasiones entre muchos y que creo que no es para tanto.
¿Qué piensas de la nueva edición del twilight Struggle en castellano?
Pues así a primera vista, me parece una apuesta arriesgada y que ojala salga bien el experimento y sea la puerta de entrada para otros buenos juegos de GMT (desconozco si esa es la intención, aunque lo dudo). Luego, tengo una cierta preocupación o interés por ver como se vende y el impacto que tiene el juego fuera del círculo de jugones. No sé si hay target suficiente para que el juego sea mínimamente rentable, así que entiendo que la tirada no será muy elevada. El tiempo lo dirá.
Antes de conocerlo ¿te interesaba la guerra fría? ¿Y ahora?
Mi interés sobre la historia moderna es meramente anecdótico. No me interesaba antes. Y ahora lo mismo que antes, casi nada.
¿Qué lo que más te gusta del juego? ¿Y lo que menos?
Lo que más me gusta: Su interactividad. Es un juego de enfrentamiento, puro y duro, donde apenas hay un minuto de calma.
Lo que menos: Muchas cosas. Suelo ser bastante crítico con los juegos. Por enumerar algunas: En primer lugar, que no hay demasiado control en el juego (nivel de azar alto), a veces no puedes hacer nada para evitar las cosas y a veces salen mal desde el principio y ya no puedes levantar la cabeza. Luego, no me gusta el reglamento, algo falla en su redacción que hace que parezca un juego mucho más complicado de lo que al final es (pero bueno, esto pasa con casi todos de GMT que no sean eurogames). También, otra cosa para mi bastante negativa, es que tiene una duración extremadamente variable, igual terminas una partida en 30 minutos que te vas a las 4 horas (también típico de GMT, ese Napoleonic Wars y su d6 maldito). Y una pega, que mí no me molesta, solo está en inglés, pero con la edición de Devir se soluciona el problema.
¿Con quién prefieres jugar, los yanquis o los soviets? ¿Por qué?
Creo que soy más de Soviets. Los yankees siempre me han caído un pelín “gordos”.
¿Jugar en vivo, o en la red?
Siempre en vivo. A mí lo de jugar por internet no me gusta. Para eso juego a un videojuego. No hay nada como la sociabilización y el palpar la tensión en vivo y en directo.
¿Cuál es tu carta preferida?
No tengo ninguna preferida, pero si he de decir una me quedo con Cuban Missile Crisis.
¿Y cuál es tu evento o personaje histórico preferido de la Guerra Fría?
La caída del muro de Berlín que significó (en teoría) el fin de la guerra fría.
Recomiéndanos un libro, película o canción que hable de la Guerra Fría.
Libro: Creo que no he leído nada al respecto, como ya te he dicho no soy un apasionado de la historia moderna, pero por decir uno “La Guerra Fría” de Roman Powaski.
Película: Me quedo con la más conocida sobre la guerra fría “¿Telefono rojo? Volamos hacia Moscu”, una excepcional sátira de Kubrick con un estelar Peter Sellers. Una crítica ácida y divertida sobre las tensiones entre EEUU y URSS. Las partes del gabinete militar con el científico son simplemente geniales.
Canción: Another Brick in the Wall de Pink Floyd. Esta es otro clásico, supongo.
Cuenta aquí lo que quieras
Parece que la edición en español del Twilight Struggle ha despertado un interés inusitado y a mi parecer desproporcionado en la comunidad jugona (el consabido hype). Como tampoco tengo claro cómo se va a distribuir o vender este juego (si vamos a encontrarlo en las estanterías del Corte Inglés o el Carrefour, por ejemplo), voy a dar un consejo a navegantes, aunque no soy de dar consejos ni me gusta: “Antes de comprar el Twilight Struggle, intenta probarlo, no es para todos los públicos” (aunque luego quieran venderlo así).
Y por último tu imagen o foto de la guerra fría
Esta por ejemplo:





